Nuevas fechas para The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima

Hace solo unos instantes, desde la división Playstation de Sony, salieron a confirmar a travez de medios oficiales, la nueva fecha de lanzamiento para dos de sus títulos más importantes para este año, The Last of Us Part II y Ghost of Tsushima, ambos para Playstation 4, revelando que ahora The Last of Us Part II llegará el 19 de junio, mientras que Ghost of Tsushima lo hará el 17 de julio.

La publicación original, firmada por Hermen Hulst, presidente de Sony Worldwide Studios, además menciona una felicitación personal de su parte para todo el equipo de Naughty Dog y Sucker Punch Productions, ya que en sus palabras “sabemos que no es una tarea fácil llegar a la línea final bajo estas circunstancias” lo cual va de la mano con una mención al público diciendo que “finalmente, quiero agradecerle a la comunidad de PlayStation por su continuo apoyo y paciencia”.

No olvidemos que anteriormente The Last of Us Part II estuvo fechado para el 21 de febrero y luego el 29 de mayo de este año y Ghost of Tsushima lo estaba para el 26 de junio, lo cual es una alegría que ahora ya tengan nuevas fechas para el disfrute de sus usuarios, además de recalcar para los latinoaméricanos, que The Last of Us Part II se vendrá con doblaje latino hecho en Argentina manteniendo a las voces de su precuela.

Fuente: Playstation.Blog LATAM

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¿Qué es un contrato de confidencialidad en el doblaje?

En esta ocasión se decidió ahondar un poco en un tema clave referente a la industria del doblaje, y que directamente tiene que ver con muchas de las noticias manejadas por los diferentes sitios de noticias, especialmente de anime y videojuegos. Hay ocasiones en que, por diversas razones, se revela información sobre los doblajes de animes, películas y videojuegos con anticipación a su anuncio oficial por parte de las distribuidoras, esto tiene ciertas consecuencias en la industria, que vamos a aclarar más adelante.

El contrato de confidencialidad es un trato que firma cada individuo involucrado en un proceso de doblaje con en cliente, la distribuidora, en el que se compromete a no revelar datos sobre el proyecto en el que va a participar. Esto por supuesto que se extiende más allá de los actores de doblaje, quienes finalmente son los que menos información conocen sobre el proyecto en la mayoría de los casos, esto cubre a directores, traductores, adaptadores y al propio estudio.

La finalidad de este puede percibirse bastante distorsionada en un primer vistazo, pero está directamente relacionado con muchos procesos de distribución posterior al doblaje, y difiere mucho según el material trabajado. Es muy recordado el caso del doblaje de la octava temporada de Game Of Thrones, donde los actores jamás pudieron ver el material filmado, con el fin de evitar los spoilers. Este caso se repitió con las más recientes películas de Avengers, Infinity War y EndGame.

Este tema es aún más estricto en el mercado de los videojuegos, donde las mismas empresas japonesas han llegado a vetar actores y estudios por revelar datos de videojuegos que ni siquiera habían sido anunciados para este territorio.

En la industria del anime, si bien la finalidad mayormente no es la de evitar spoilers, ya que la mayoría de títulos que se doblan tienden a estar disponibles en versión subtitulada hasta con años de anticipación. Simplemente se hace porque el proceso de doblaje es solo una parte de la cadena, pero está en la decisión de la distribuidora el elenco, estudio y la forma de distribución que le dará a un determinado título, por lo que en teoría el estudio no tiene la autoridad para revelar un proyecto antes que ellos, salvo previa autorización.

Las consecuencias que trae romper dicho acuerdo pueden ser muy variadas, pero dificilmente pasarán desapercibidas. Se ha visto la tendencia de revelar información de forma anticipada por parte de actores con mayor experiencia, muchas veces por error, o cuando se revela gracias a personas allegadas a los actores, quienes les confían información que finalmente se hace pública. Hay doblajes que se han cancelado, hay actores que han sido reemplazados o vetados por diversas empresas de distribución, hay incluso estudios que han sido reemplazados debido a la constante filtración de proyectos en proceso, lo que podría explicar algunos extraños movimientos recientes e inexplicables en muchos doblajes.

Es debido a esto que no tenemos ninguna información sobre muchos proyectos, más allá de poder intuir detalles debido a las tendencias de las distribuidoras, o a la expectativa que generan muchos títulos y que hacen suponer una inminente distribución con doblaje para cines o Streaming. Cabe aclarar que esta regla aplica para todos los proyectos que se trabajan, sin embargo hay ocasiones en que debido a la cercanía de un actor con la distribuidora este puede revelar la información sin problemas.

Este es un tema muy poco tratado, que sin embargo es de vital importancia, por lo que tratamos de abordarlo de una manera general, sin mencionar a los involucrados para evitar molestias innecesarias.

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Nueva actualización para Super Mario Maker 2

Hace unos instantes, Nintendo dio a conocer mediante sus paginas web, redes sociales y canales oficiales de YouTube, que a partir del 22 de abril, se viene una nueva actualización completamente gratuita del juego Super Mario Maker 2 para Nintendo Switch, la cual traerá las siguientes novedades:

Se agregará un nuevo modo de juego llamado “World Maker”. En este modo de juego, los usuarios pueden crear sus propios mundos de juegos de mario y unirse para cruzar en cada mundo creado desde su punto de partida hasta el castillo final.

El aspecto del mapa de dichos mundos serán completamente personalizables y en el se podrán crear hasta ocho mundos que contienen un total de hasta 40 niveles, creando un mini juego de Super Mario que se puede compartir con personas de todo el mundo. (obligatorio el servicio online de paga para el de Nintendo Switch de “Nintendo Switch Online” para todas las funcionalidades en línea del juego)

También se agregarán nuevos Power-ups al videojuego, los cuales vendrán a ser los siguientes:

El Super Mario Bros. 2 Mushroom (nombre al español aún no revelado), que transforma a Mario y sus amigos en su aspecto de Super Mario Bros. 2 y les permite elegir y arrojar objetos y enemigos, ¡como en ese clásico juego! (Solo disponible para usar en el estilo grafico del primer Super Mario Bros.)

El Traje de Rana de Super Mario Bros. 3, que permiten a Mario y compañia el poder nadar a través del agua con facilidad e incluso correr por su superficie. (Solo para el estilo grafico de Super Mario Bros. 3)

El Poder de Globo que se introdujo por primera vez en Super Mario World, donde los personajes pueden hincharse y flotar en el aire por tiempo limitado. (Solo para el estilo grafico de Super Mario World)

La Super Bellota de New Super Mario Bros. U, que permite a Mario y el resto poder planear al saltar de ciertas alturas. (Solo para el estilo grafico de Super Mario Bros. U)

La Flor Bumerán, que permite a Mario y los demás lanzar Boomerangs para atacar y eliminar a tus enemigos de Super Mario 3D Land y Super Mario 3D World. (Solo para el estilo grafico de Super Mario 3D World)

Y por último, los trajes de Caja como La Caja Cañon y  La Caja de Helice del videojuego de Super Mario 3D World que dan ciertas habilidades acorde a su vestimenta. (Solo para el estilo grafico de Super Mario 3D World)

Fuente: La pagina oficial de Super Mario Maker 2 de Nintendo of América

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Minecraft Recibe Adaptación a Manga!

Esta es una Noticia Interesante para los Seguidores de Minecraft, el Videojuego será Adaptado a un Manga que se publicará en la Revista “Cocoro Comics” la cual es muy conocida por publicar mangas de carácter infantil en japón

 

El Manga tendrá por nombre
“Minecraft: Sekai no Hate e no Tabi”

La Historia se centrará en Nico White, un chico de 10 años Apasionado por Cavar que Vive en un pequeño pueblo tranquilo. hasta que un día ocurre cierto incidente en que hará que tenga problemas, Durante el transcurso de la serie Nico va a interactuar con muchos personajes.

 

Aqui les Dejamos unas capturas del Manga

(Creditos a Nintenderos.com)

 

Fuente: Nintenderos y Anime Argentina

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El nuevo “GTA” ya estaría en desarrollo pero…

Durante el 2019 y al comienzo de este Año han surgido Muchos Rumores con respecto al próximo proyecto de la famosa creadora de videoJuegos “Rockstar Games”, aún no hay nada confirmado          en cuanto a un nuevo juego

pero gracias a una conocida Fuente a revelado que dicho proyecto que estaría en los planes de Rockstar sería Grand Theft Auto 6

Jason Schreier, periodista de Kotaku ha Dicho en un Reportaje Que estaba Nueva Entrega de la saga GTA aún está en una Etapa temprana de Desarrollo y también que este Juego será un proyecto de escala “Moderada” Algo que Contrasta con los Anteriores GTA.

 

Pero esto no significa que el Nuevo Grand Theft Auto será un Juego Pequeño, Según lo que Dijo Jason el juego seguiría siendo Grande pero de Escala Moderada lo que significa que estaría recibiendo actualizaciones de forma regular

Esta sería una Forma de bajar el estrés de sus Trabajadores.

 

Fuente: LevelUP y Jason Schreier 

 

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Rumor: El Remake de Resident Evil 4 Ya estaría en Desarrollo

Han surgido Varios Rumores acerca del Desarrollo de una Octava Parte de la Saga de Resident Evil

Ahora Gracias a un articulo publicado por VGC Se filtró que CAPCOM estaría trabajando en un Remake de una de las Entregas más Populares entre los Gamers “Resident EVIL 4”

La Fecha de Lanzamiento sería en Algún momento de 2022

Tras el proyecto estaría M-Two, los mismos tras el remake de Resident Evil 3,

y Aún que Shinji Mikami no esta Involucrado, le habría dado el Visto Bueno al Proyecto

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